
别说啊,这新版本的战斗机甲帅不帅先别提,一个月下来玩着呢倒是还挺爽的。OK,那咱还是跟往期文章一样,先介绍机甲的技能特性,再根据特性分析打法思路。
首先是左键射速炮,能打出60发中距离实弹伤害,用起来手感类似冲锋枪;右键是火箭发射器,能打出8发远程爆破伤害,手感类似于RPG火箭筒,伤害高但弹夹容量小。
一技能是轻型多索导弹,向敌方释放12枚爆破导弹,伤害蛮高。但和剑龙的导弹一样,它飞出去是走抛物线轨迹的,容易被周边掩体拦截。
二技能是突击形态——阿尔法的特色位移技能,可以瞬间开启和关闭。比飞行机甲飞得慢、续航短,但比地狱火的三技能要快,适合逃命和追击,获取的神器。
三技能是爆炸锁——阿尔法的灵魂控制技能。在二技能开启的状态下,可对已锁定的敌人释放。被命中后造成少量真伤,并释放烟雾屏蔽瞄准器,同时还能造成失衡状态。这个技能确实有点强——控制效果不是单体的,对飞行轨迹中接触到的所有敌人都能造成影响。
OK,技能情况就这些。接下来咱们综合分析一下:作为救火拉游戏日活的新机甲,“阿尔法”在定位上有点类似黑豹这种冲锋骑兵职业,但中远程攻击手段又让他比黑豹简单太多了——有稳定的持续左键攻击、略低于飞行机甲的高位移、以及强力的控制干扰技能。算是现阶段玩着比较舒服、适合新人上手的一款机甲。
打法也比较简单:用二技能快速位移找输出位置;找准目标后用三技能先打控制;然后贴脸一技能导弹起立;完事了左右键攻击补伤害;等一三技能好了再冲下一波。
别说啊!这个机甲强度虽然不大,但这个突击走位的打法在实战中玩的是真的爽!强烈推荐给最近想入坑的兄弟——可以当个入门机甲来上分。





