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满天芳颂盛繁华试玩体验

满天芳颂盛繁华试玩体验

来源:第七下载站 更新时间:2025-12-26 13:30:01 小编:卡卡罗特

满天芳颂盛繁华试玩体验

《满天芳颂盛繁华》这款游戏,虽然目前因为玩法细节、美术风格等多方面原因,玩家们的整体体验基本都是一致好评。但可能因为其画风特色与某些熟悉作品有相似之处,第一眼看到时,不少玩家会下意识觉得它和之前有争议的手游《江南白景图》有些像。但如果你实际手玩过后就会发现,两者其实完全不一样。我个人感觉,它更像是一款“北宋版的城市天际线”。如果要硬说手游的话,主观上我认为它和2018年玩过的一款开罗游戏换皮作品《长安不是一天建成的》在游玩体验上非常相似。

这款游戏的核心操作难点主要集中在城市规划、资源分配以及利益统筹上。与市面上那种逐步解锁地图区域、配合历史名人效应的养成玩法相比,它的玩法机制有着本质区别。游戏已于21号正式登陆Steam,截止到今天已上线约一周。从Steam上的玩家评价来看,虽然仍处于EA测试阶段,但整体质量没有问题——毕竟这是由“4个人+两只猫”的小团队,在资金极度紧张的情况下,硬生生做出的这个体量的作品。其实去年我在某众筹平台就曾留意过他们,当时没仔细看还误以为是款桌游,结果错过了支持机会,想想还挺可惜的。

那么聊到这款游戏最吸引我的地方——就是他们对场景代入感的营造。个人觉得做得相当舒服。随便举个例子:游戏里关于种地的小人动画,在其他季节都是正常浇水耕田;但到了冬天几个月,菜地里的菜农会烧麦秆养地,麦地里的粮农则会拿个小板凳看苗。我不知道大家有没有下地经历——我小时候在乡下姥姥家时,姥爷每年冬天临近过年时都会带我去烧麦秆,用灰来养地。虽然现在可能对环境有影响,但以前用的草木灰有个好处:不依赖化肥。当时两位老人带我下地时,我记得很清楚:他们拿的就是游戏里小人坐的那个梯形小板凳——其他地方我不太清楚常规标配是带个小凳子、挂条毛巾、再提个大水壶。虽然游戏里做了简化处理,但我感觉比起一般状态养成游戏中那种把粮食直接顶到头顶的卡通模拟风格,《满天芳》这种更贴近生活、更“小孩视角”的动画表现方式反而更有真实感、更舒服。

这次EA版本开放了5个剧情关卡以及16张不同地形地貌的自由建造无尽模式。如果你还没入手游戏,强烈建议先通关剧情关卡再进入沙盒模式——因为《满天芳》的关卡设计很有意思:第一关和第二关非常简单,主要是基础功能引导教学;第三关开始直接上强度——给你一个差不多处于发展中期的城市,并让你熟悉大城市规划调度的同时开始一波波刷外地入侵(尴尬的是系统只是警告你边境有辽军入侵要小心),却没有像《文明》那样提供回合倒计时机制——所以在第一波敌人刷出来的时候确实手忙脚乱。

至于后面的两关……目前我还没打完(觉得麻烦直接开沙盒了),所以还不知道难度如何。有玩过的兄弟可以分享一下这两关的体验如何?我自己则是直接从沙盒模式开始聊起——这个模式可不是单纯给你一张地图让你慢慢当城市规划图来玩;每个地图资源与地形各不相同,并且除了常规难度调节外,在开局时还可以通过“官印”给自己加强度:不同官印有不同的Buff效果——最搞笑的是最后一个“无用之印”,一堆底Buff纯纯铁废物!

另外提醒一下:地图面积千万别被官方标注尺寸误导!实际加载后空间大得惊人!新手建议从小地图开始玩——这个模式主打的就是纯P社玩法(无剧情),核心目标就是杀时间。

综合来看,《满天芳颂盛繁华》除了“军情观察”节奏可能需要进一步调整细化之外,并没有其他明显的大坑或不可买的地方。只要你喜欢城市模拟经营类游戏、或者对北宋历史或国风内容感兴趣——这款游戏绝对值得你入手体验!

今天的试玩现场就聊到这里啦!这里是期待国产独立游戏越来越好的大山~晚安兄弟们,明天见!