
将我看这波啊,是要给鹅厂记大分的兄弟们——如果从玩家视角来看,我感觉这应该是腾讯在国内这几年单机市场里做的为数不多的极具魄力的商业行为了。就在前几天,2月27日,腾讯GWB游戏无界发出了参赛邀请。GWB的全称是“腾讯独立游戏大奖赛”,那这个大赛的举办目的和性质呢?用邀请函里的文案原话就是:“以助力游戏从业者梦想为目标,鼓励独立游戏开发者发挥创新精神,搭建全球独立游戏的创作平台。”
说实话,第一眼看到这则消息的时候,“腾讯独立游戏砸钱办比赛”——你把这几个词组合到一起,总感觉它很微妙。我就很好奇地去大赛官网看了看。不看不知道,在大赛往期佳作里这么一瞅,竟然就看到了《一仙牌》和《世上英雄》这两款我个人非常喜欢的独立游戏。另外呢,还有很多熟面孔,比如《落叶城》《人格解体》《龙葵》《梦山海》《旅人》《坏小孩》等等。
在获奖的56款游戏作品中,已经登陆Steam的独立游戏竟然真的占了大多数的获奖份额。这就让我意识到此事可能不简单。于是我去找了做独立游戏的哥们问了一下。他说:“业内这种大赛还是挺多的,比如雷霆和吉比特他们家的‘未来游戏制作人’赛事活动。”那腾讯这个呢?算是摊子已经比较大的了。我一听“摊子很大”,就又回去翻了一下评委阵容、活动奖金和项目扶持——就怎么说呢?从评委的人选、活动奖励和扶持计划来看,目前我看来是比较靠谱的。
大家觉得此事如何?腾讯他这波靠谱吗?反正我由衷地希望咱们国内这些游戏大厂们能够去举办更多的同类型活动。你像上周游民和《无光之日》啊,他们两家能吵起来——作为玩家来说,其实感觉还是挺难受的。希望这种遗憾的事情尽量越少越好。但不管怎么说,还是想看到咱们国产独立游戏能够越走越远,我们能够玩到的优质国产游戏也越来越多。




