
哎,咱们这基地还是男女共浴的啊?那我能不能……哎呀,咋还不让人走路了?你你下贱!好兄弟们,又到了咱频道每周的特色游戏推荐环节!今天呢,来看一款Steam上面的老作品——《昨日之日》。这是一款剧情向的角色扮演游戏,早在2018年就上架了EA版,2023年10月更新了正式版。这家工作室这几年也出过不少佳作,其中就有我去年在每周资讯里给大家推荐过的心理解谜游戏《再见公主》。这次把《昨日之日》拿出来给大家推荐,倒也不是因为开头那个洗澡整活,而是因为这款游戏是在“剧情AV”的玩法下极其少见的军事题材作品——准确来说,是反战争、反独裁的。它在艺术表达性上,有意去“铜宫之庙”,与我们熟悉的《这是我的战争》有异曲同工之妙。
游戏的流程并不算长,差不多10-15小时就能通关。每个关卡章节除了主线剧情外,还有一些地图探索、收集以及支线跑腿小任务。战斗和养成是相对简单的回合制属性对拼,但这些旁支体验内容的主要作用,并不是为了增加玩家的游玩探索时长——它们的作用有且只有一个:增加故事的沉浸感,让大家从不同的旁观视角审视和思考主角的这段故事经历。
这款游戏具体讲了个什么故事呢?其实总结起来还是很简单的:大家应该还记得2024年2月底吧?那位亲眼目睹深渊却无法救赎、最终在某国大使馆门口以残躯化烈火的“真美国队长”——对,没错,《昨日之日》也是一样:讲了一位执行命令误杀普通平民之后,从惊慌失措到坚定反战抵抗的士兵。在实践和反抗的过程中,主角逐渐坚定了信念,结识了志同道合的战友,也经历了各种喜悦与悲剧——大概就是这个感觉了。但具体内容我就不方便讲太多了,毕竟是剧情向的游戏嘛,说太多反而会影响大家的体验。
反正我在刚开始玩的时候看到续章里的训练基地又是俄语又是闪击波兰,还以为是一个黑俄黑苏点俄乌的游戏——毕竟欧美游戏嘛,《使命召唤》大家都知道,“黑俄黑苏”那是再正常不过的操作了。但玩到后面,狙击镜前那些阴影的出现、男主与战场其他人对话时的情绪变化……我慢慢也就感受到了:这款小众毒药的制作人或许只是借了黑苏的外壳,实际是去细腻刻画从士兵或者说底层执行者的视角出发——向大家展示善与恶、洗脑与清醒这些心理和行为上的挣扎到底是如何进行和发展的。
大家其实从这几年的俄乌冲突再到巴以局势已经逐渐可以看到,在国外媒体霸权刻意引导下被我们长久忽视掉的那些为资本老爷们的优质生活而被牺牲、被践踏、被压迫的残酷现实。这也是我推荐这款游戏的主要原因:了解这世界的痛苦与不公后,才能更珍惜身边来之不易的安稳和平,并为之好好努力、好好生活——这才是我最关键、最核心的游玩体验。
其实,《昨日之日》这款作品以它的战斗和养成等元素或许比不上我们熟悉的那些回合制RPG;但它的选题、故事性以及所表达出的社会现实与哲学思考却极具特色——值得推荐、值得品味!
OK!关于这款游戏就先跟大家唠这么多了。感兴趣的好兄弟可以去Steam瞅瞅,切身感受一下这款游戏。这里是每周推荐特色游戏大山晚安!兄弟们我们明天见!




