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《飞车不羁值不值得入手》

《飞车不羁值不值得入手》

来源:第七下载站 更新时间:2025-12-30 10:08:02 小编:卡卡罗特

《飞车不羁值不值得入手》

将刚发布一个月的新作《不羁》你直接给我打了六折,那这……我花300多买主机版,这……这还有王法、还有法律吗?所以,《不羁》这代作品到底好玩不好玩?目前150的价格又是否适合入手呢?

其实从上手体验上来说,《不羁》给我的感受是惊艳的。你不能否认的是,Cartier工作室的再次操刀确实为《纪美维》这个IP带来了一些新东西——比如现在争议很大但我个人很喜欢的漫画特效和角色建模;再比如稍微有些刻意,但又充满自由感的街头元素。虽然偶尔会有些尴尬,但结合了熟悉的中配嗓音,还是给我留下了不少欢乐。

在画面画质的表现上,城市街道和车辆细节走的是写实风,而特效与建模则呈现出鲜明的漫画风格——这种强烈的反差感,谁不喜欢呢?街头娱乐、警匪追逐、好听的音乐、简单的主线……从这些角度来看,《不羁》作为IP续作是合格且值得入手的。

但不幸的是,《不羁》也是同样比较挑人的。就说刚才提到的漫画特效吧——游戏里的特效是可以关的。从这点就能看出,C社自己也在做尝试:在追求游戏画面真实性的大环境下,他们也不敢完全放开,于是把写实风和漫画风统一在了一起。所以能否接受这种画风差异,就是筛选玩家的第一个门槛。

接下来我们要思考的是剧情推进的游戏节奏:你是否能接受“布吉里德”式的节奏?游戏是以一周7天为阶段划分的,每天又分白天和晚上,有点类似《女神异闻录》那样的日程式开放世界。到这里还不算特别独特——真正重点在于:不管游戏怎么规划,推进的核心还是比赛!只有比赛才能赢高额奖金,拿到钱后你才能买高级车、解锁后续剧情。

白天和晚上的比赛,只要是奖金丰厚的局,都得花钱才能参加。赛前还能选择“对赌协议”——如果你名次低了,不仅要给庄家手续费,还得赔对赌对手的钱;但如果你赢了……那就是通吃!更有趣的是,“重开比赛”是有次数限制的——哪怕你开的是普通难度,也会遇到想翻盘却没机会的情况。

同时AI对手和AI警车自带“风铃月影”的技能组合:闪现、磁力追踪、定点爆破一应俱全,并附带各种垃圾话。这套组合拳打下来,《不羁》初体验真是相当街头、相当西海岸。

现在入坑玩家的反馈基本一致:第一周的游戏周期里都是痛苦不堪——堪称“魂系赛车”。但好在从第二周开始,你会逐渐度过这个苦难期;整个游戏体验也会慢慢转向娱乐与解压。

这确实很矛盾:优点突出、缺点同样明显。所以这里就借用游戏评价里一位老哥的总结:“如果你喜欢《不羁》的优点,并且能适应它的缺点;而且现阶段预算也足够——那我的观点是:值得买!毕竟玩起来确实挺爽。”

但如果你不能接受它的缺点,或者当下预算有限——我奉劝各位不要冲动消费。想想看,《EA连首月6折这种事都能干出来》,那你再过几个月……2.5折甚至免费入库XG P也似乎是在情理之中。

晚安兄弟们,明天见。