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雾隐猎人:近战手打车游戏体验

雾隐猎人:近战手打车游戏体验

来源:第七下载站 更新时间:2026-02-20 10:00:02 小编:卡卡罗特

雾隐猎人:近战手打车游戏体验

你玩过近战手打车游戏吗?本期我们要玩的《雾隐猎人》,就是这样一款游戏。不知道你觉得怎么样?我觉得一进游戏,整体质感就非常出色,光影和画面制作都非常精良。而这款游戏的战斗,打起来有点像魂类游戏,打击感我个人觉得一般,如果能再优化一下,我觉得完全可以媲美《老豆环》——当然,这并不是在直接比较,毕竟这是一款手打车游戏。

玩家可以通过开宝箱、击败野怪、与其他玩家对抗来获取物资。规则和传统生产社其实差不多:物资只能放进安全箱,装备则不能放进去。作为有近战职业的生产社,《雾隐猎人》也有自己的职业体系。虽然有远程职业,但近战职业如果能合理利用技能,其实打得非常爽快,职业之间也能配合默契。我一开始选择了刺客职业,而且游戏还提供了捏脸系统,可以打造独一无二的角色形象。

这款游戏有个设计我觉得很特别:地图虽然是通透的,但会有门——你可以打开或关闭它们,每次操作都需要一点时间。为什么?因为你可以听到旁边区域的打斗声!这和很多手打式游戏一样——最好戴上耳机游玩,这样能精准捕捉敌人动向、提前布置陷阱。击败敌人后点包即可获取资源——不过我这次运气不太好,装备都比较粗糙。

游戏中的好装备和物资都需要通过打金块或开宝箱获取。所以整体体验和射击类射杀车游戏完全不同:射击类射杀车有好装备就能碾压全场;而近战射杀车更看重身法与反应能力。身法道具有限,如果你躲不掉对面攻击一直空血会非常危险。不过我们有两把武器可以切换使用不同技能——这个切换机制设计得真的不错!但限定职业只能使用特定武器就有点难受了:比如玩刺客只能带匕首或双刀,其他武器放不上去;衣服鞋子等装备也是职业限定的——用不上就只能塞进背包。

这时候我就想赶紧跑路!游戏提供了两种撤离方式:一种是固定撤离点(蹲点守候),另一种是随机出现的小镰刀怪物——击败它就能捡道具并直接撤离。在普通难度下体验来说我觉得还是挺不错的:只要听到镰刀声响起,基本就能安全撤离。

除了单人玩法,《雾隐猎人》还有3人组队模式。如果你有很多朋友一起开黑游玩会非常有趣!后期还有丰富的加点系统和自定义技能装备系统——大家感兴趣的话可以去试试看!

本期内容就到这里啦!我是小军,我们下期视频再见!