
在2023年的二次元手游圈里,制作组口碑相对较好的游戏,环球旅社应该算是其中之一。作为一款塔防题材的二次元手游,按理说它在众多新游中本该不温不火,赚点小钱后草草收场,被热度更高的游戏取代。但现实却恰恰相反——环球旅社用它的实用主义和简单真诚,赢得了二游玩家圈层的好评与支持。
我可以结合自己这两天的生活体验,给大家具体看看游戏的实际内容。制作组在“把钱花到实处”这件事上,确实下足了功夫。比如游戏的剧情过场——虽然没有配音,但剧情对话的篇幅却相当扎实。你玩了几个章节后就能明显感受到:他们公司里做剧情策划的老哥是真的认真想讲好一个故事。这就像写作文或写报告一样——你想讲得越细,文本自然就越长。
同时,为了照顾玩家的游戏体验,所有剧情部分都能在右上角一键跳过。跳过时还会给你两三行内容概述——意思就是:哪怕你不耐烦看完整剧情,我也要把故事细节写得完整细致。从这一点就能看出他们团队做事的态度。
再看战斗体验——环球旅社反而有点意思。大家都知道,很多数值塔防游戏只要氪金买强力单位进关卡后就是无脑刷伤害;如果不充钱,则是无限期卡关、资源枯竭。但环球旅社不是这样设计的。
我拿上周刚写过文章的东方同人塔防游戏举例:正儿八经的塔防策略游戏必须有对空对地单位区分、回合内前期中期后期怪物刷新位置与强度的设计感、不同单位的功能性细分——只有这样,你才能在布阵或规划资源时获得博弈计算的策略爽感。
而战斗画面画质呢?跟刚才的剧情体验完全不同。现在大家看到的是我用手机全画质录制的画面——看着是不是还行?据说电脑上的画质还要更好一些。这说明制作组明显把精配资源更多地倾斜到了战斗体验这块。
还有一个让我哭笑不得的地方:环球旅社还搞了全角色日配互动语音!随便列几个声优名字吧——只要是混过二次元圈的兄弟,应该都能认出这些老熟人。
除此之外,还有个让我印象深刻的小细节:环球旅社还做了3D建模和3D场景互动!我先给大家切几个看板娘的画面看看3D建模的质量;再点击右上角进入3D场景,给大家展示第一视角下的舰船大厅和一层宿舍的感觉。
虽然目前3D场景没有体积碰撞、细节不足、空间略显空旷;但当你贴近每个角色时,能明显看到他们有面部细节和身躯微动,并非像死物一样杵在那里。就目前这个质量而言,还是存在瑕疵——但这正是后续优化的空间所在。
因为你知道啊:他们会把重点花在真正提升游戏体验的改进上。做游戏的这帮人是真的对他们的作品倾注了感情与心血——这也是现在游戏评价好的最基本原因。
因为热爱去创作的作品,并不会像社交名媛一样穿金戴银晒朋友圈;但他做的家常菜一日三餐一定更让人流连忘返、会心一笑。这就是大家常说的:“真诚就是最大的必杀技。”
关于这款游戏的试玩分享,我想聊的内容就这些了。希望未来国内二次元游戏能越来越多像环球旅社这样——把优化落在实处、愿意真诚面对玩家。




