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红霞岛首发XGP口碑崩盘

红霞岛首发XGP口碑崩盘

来源:第七下载站 更新时间:2025-12-20 07:52:32 小编:卡卡罗特

红霞岛首发XGP口碑崩盘

将真的是活久见啊,兄弟们!5月2号刚刚上架的《红霞岛》,同时也是首发XGP的一款丧尸题材游戏。截止到我写这篇文章时,Steam的评价仅为31%,多半是差评。要知道,这可是曾经打造过《耻辱》系列和《死亡循环》的阿卡奥斯汀工作室——谁能想到,他们潜心研发多年的新作,在微软“超能力”的加持下,结果竟沦落到这个地步?这件事的暴冷程度,完全不亚于平时模考均分700的尖子生,考试成绩一出来,扭头就上了中专。

就这游戏体验,要是换到其他小厂或新工作室,你别管是画质优化差、动作机制拉胯——这些都能用一句“没有经验”来搪塞过去。但你阿卡奥斯汀可是成名已久的优等生啊!《耻辱》系列在潜行暗杀游戏里那战斗设计和动作体验,真的是爽到飞起;而《死亡循环》虽然口碑有所下滑,但时间循环的游戏设定在一众公式化作品中也算有些新意,那种“耻辱味”的操作感也还在。可到了《红霞岛》,一切都不一样了。

画面贴图粗糙、建模互动不再精细——就算我们抛开优化差的问题不谈,以前那种精妙的战斗博弈感也没了。小怪和Boss的AI设计呆板空洞;武器装备的战斗爽感毫无新意;关卡设计半复制粘贴,新鲜感不足;主打的合作模式缺乏任务协同、字条构筑缺乏组合深度,导致刷装备的动力也不足……还有些其他各方面的小问题,我在这里就不一一列举了。

综合来看,《红霞岛》给人的感觉就像当年CDPR那会儿的情况——感觉像是半成品。唯一的差别是:它没有过多宣发。难道说因为微软投资的关系?反正也要首发入XGP库保个底,所以就没有了以前的谨慎和认真?

我个人觉得挺可惜的。以前那个小厂都能做出《耻辱》,现在他们有微软的投资之后,还以为能像2月的《原子之心》一样,成为今年XGP首发游戏中又一款口碑与质量并存的佳作。谁承想实际发售后会是这个结果。

所以啊,想入坑《红霞岛》的兄弟们——哪怕你是有XGP会员——这波咱还是算了吧!5月份XGP更新的游戏也没啥值得看的了。毕竟再过几天,5月12号《王国之泪》正式发售的日子就要到了——全球能压过这阵风头的游戏?有一说一啊,可能还真没几个。

不知道大家又是怎么看的呢?晚安兄弟们,明天见。